Scenografi i VR

Som en del af arbejdet og udviklingen af VIDEOS forestillingen på Nørregaards teater, kodede og tegnede jeg Carstens scenografi i VR. Jeg kodede i C# og brugte Unitys game engine til det grafiske design. På den måde kunne jeg invitere skuespillerne og resten af holdet på gåtur i scenografien inden den var bygget.

Previous
Previous

Instruktion - (VI)DEOS triologi DEL 1

Next
Next

Kodning & spildesign - E_Rasmus