Scenografi i VR
Som en del af arbejdet og udviklingen af VIDEOS forestillingen på Nørregaards teater, kodede og tegnede jeg Carstens scenografi i VR. Jeg kodede i C# og brugte Unitys game engine til det grafiske design. På den måde kunne jeg invitere skuespillerne og resten af holdet på gåtur i scenografien inden den var bygget.